tutoriaal e crafts As teclas padrão de movimento são as seguintes:
- W Andar para frente
- S Andar para trás
- A Andar para esquerda
- D Andar para direita
- space Pular
- ⇧ Shift Agachar
- control Correr
- (Estes são apenas os controles padrões. Você pode mudá-los indo ao menu Opções e clicando em controles.)
O mouse é utilizado para observar em volta e interagir com o mundo. Mova o mouse para virar a cabeça. Clique e mantenha o botão esquerdo do mouse para quebrar ou minerar blocos. Clique com o botão direito para colocar ou usar o item selecionado na barra de acesso rápido de seu inventário. A roda do mouse seleciona o item colocado na barra de atalho, ou alternativamente você pode usar as teclas de número 1 a 9. A tecla E abre o seu inventário e a tecla Q joga o item/bloco selecionado.
Adicionalmente, a tecla F5 entra no modo de terceira pessoa. F1 alterna todos os HUD (Heads Up Display, interface gráfica). A teclaF2 tira uma foto da tela ("Screenshot"), que é salva no diretório “.minecraft\screenshots”.
F cria névoa no mundo e essencialmente determina a distância de renderização no jogo, sem precisar ir no menu Configurações de Vídeo.
[editar]Prioridades iniciais
Existem várias maneiras de jogar Minecraft, já que é um jogo sandbox. Porém, monstros hostis irão nascer no escuro. A não ser que você saiba como se defender deles, é uma boa ideia construir um abrigo iluminado no primeiro dia, antes de escurecer. Você pode, caso queira, não construir o abrigo e atacar os monstros que encontrar, porém isso não é recomendado na primeira noite, visto que a falta de recursos (armas, comida, etc.) significa que você provavelmente será sufocado pelos monstros. É possível jogar Minecraft no modo pacífico. Opções de dificuldade estão no menu Options.
É sempre uma boa ideia marcar o local onde você nasceu; faça algum ponto de referência o mais cedo possível com um pilar de terra ou qualquer outro material) para que você possa achar esse ponto. Porém, isso não é necessário mais tarde assim que você tiver os recursos para fazer uma cama, que reestabelece o ponto onde você nasce. Você pode querer saber o seu ponto de nascimento para se orientar no mundo. É também uma boa ideia fazer sua primeira casa perto do ponto de nascimento (ou então utilizar uma cama), pois caso você morra, conseguirá recuperar os seus itens e estará perto de um lugar seguro.
Note que, quando você morre no Minecraft, todos os itens que você estava carregando ou vestindo são jogados no local da morte, e você é teletransportado para o local de nascimento. Cinco minutos após cair, esses itens, como qualquer outro item jogado no chão, irão desaparecer.
Enquando você se prepara para a noite, fique de olho no sol. Quando você começa um novo mundo, será cedo de manhã. O sol nasce no leste e se põe no oeste, assim como o nosso sol. Ao meio-dia o sol estará diretamente sobre você. Nuvens sempre se movem para o norte. Trabalhe rapidamente - um dia no Minecraft dura por volta de dez minutos!
[editar]Essenciais
Nota Multiplayer: Na maioria dos servidores, você não pode escavar blocos em um quadrado 33x33 ao redor do ponto de nascimento.
Ao se aproximar da sua primeira noite, você vai precisar pelo menos de madeira e, idealmente, carvão para ter uma chance de lutar. Para a coleta de recursos, mire o bloco que representa o recurso e pressione e segure o botão esquerdo do mouse. Isso irá instruir o seu personagem para perfurar o bloco repetidamente. Rachaduras vão aparecer no bloco. Mantenha o botão esquerdo do mouse pressionado até quebrar o bloco, que cairá. Você pode coletar o recurso andando por cima dele (o bloco estará girando no chão). Então o bloco aparecerá em seu inventário. Caso você esteja construindo longe do ponto de nascimento, é uma boa ideia fazer uma flecha apontando a sua casa em caso de morte.
[editar]Madeira
Madeira é obtida a partir de troncos de árvores. A madeira é a matéria-prima de muitos objetos, e é necessária para acessar a grade maior de construção, necessária para a elaboração de ferramentas. Também é possível usar a madeira em vez de carvão em um forno, fazendo da madeira o recurso mais importante e útil no começo.
Após a coleta de 4-10 blocos de madeira, você pode criar o seu primeiro item.
[editar]Criando uma Mesa de Trabalho
Criar itens, é o básico do Minecraft. Embora existam, alguns itens que você pode criar direto do seu inventário, você vai precisar de uma Mesa de trabalho para criar quase todas as ferramentas, e itens.
Para criar uma Mesa de trabalho, primeiro abra seu inventário (aperte E), e clique em sua coleção de madeira.
Coloque-as em seus quadrados de construção 2x2, localizados no seu inventário. E isto produzirá tábuas:
Serão criados 4 tábuas para cada pedaço de madeira que você utilizar. Clique na tábua e mova-as para seu inventário. Clique nas madeiras que sobraram em seus quadrados de construção 2x2 e devolva-os para seu inventário. Clique nas tábuas que você acabou de criar, com o botão esquerdo, então depois clique uma vez com o direito em cada quadrado de construção do seu inventário, isso fará com que apenas 1 item seja posto a cada clique.
Você deveria ver isso (com a exceção que ao invés de 3x3 quadrados de construção, você vera somente 2x2 por enquanto):
Clique no novo item, e coloque-o em um lugar vazio da sua barra ativa.
Aperte o botão ESC (escape) ou E novamente para fechar o inventário, e ande até um lugar onde vocês acha apropriado, selecione seu novo item Mesa de trabalho com a roda do mouse, ou botão numérico correspondente, aponte para um quadrado no chão, (não sendo o que está abaixo de você) e clique com o direito. Isto vai colocar sua Mesa de trabalho no chão pronta para uso. Se você desejar pegá-la novamente, segure clicado o botão esquerdo do mouse, para bater nela até ela se quebrar e tornar-se um item que possa ser pego.
[editar]Criando uma picareta
Para coletar pedra e carvão, os próximos recursos essenciais, você precisará de uma picareta. Sua primeira picareta será feita de madeira; não muito durável, porém até que você colete um pouco de pedra, é tudo o que você tem.
Você precisará de pelo menos cinco tábuas para fazer uma picareta de madeira. Use a sua mesa de trabalho clicando com o botão direito nela. A grade de construção é similar à do inventário, porém agora você tem um quadrado 3x3, mais útil. Primeiro precisamos fazer o cabo da picareta. Para fazer isso, pegue sua pilha de tábuas e coloque uma em cima da outra, em qualquer lugar do quadrado de construção. Duas tábuas produzem quatro varetas:
Pegue as varetas e limpe a mesa de construção caso haja alguma coisa restante. Agora coloque uma vareta em cada posição 5 e 8, e uma tábua nas posições 1, 2 e 3. Você construiu uma picareta de madeira.
você deve ter notado que para criar uma picareta, você mais ou menos o desenha com os seus componentes no quadrado de construção. Outros itens são criados de uma maneira similar.
[editar]Coletando recursos
Uma vez que você tenha criado uma picareta, você pode adquirir pedras. Comece achando pedra no mundo; deve ser razoavelmente fácil, pois é um recurso extremamente comum. Se você não vir nenhum na superfície, cave e você rapidamente achará.
Usando varetas e pedras, você pode fazer algumas ferramentas de pedra. É recomendado criar algumas pás de pedra, uma picareta de pedra e alguns machados de pedra e uma espada de pedra. Machados de pedra permitem cortar madeira muito mais rápido do que com as mãos.
Quando você achar porcos, é uma boa ideia estocar algumas peças de costela de porco cruas,mas deixe dois para poder os reproduzir quando tiver cenora. Também é recomendado bater emovelhas até que você tenha 3 unidades de lã, pois isso o permite criar uma cama, útil para quando anoitecer.
Mais tarde, utilizando sua picareta, minere pelo menos 8 blocos, e coloque-os na mesa de trabalho em um formato de quadrado, deixando o quadrado do meio vazio. Isso irá criar um forno:
Continuando, você vai precisar de pelo menos 1 bloco de madeira e 1 bloco de tábua (talvez voce tenha algumas sobras de outras construções, como a Mesa de trabalho e a Picareta anterior). Coloque o forno em algum lugar, abra-o e coloque o bloco de tábua no lugar do "combustível" (o quadrado de baixo) e a madeira no quadrado de cima. Uma vez que os dois blocos estiverem em seus lugares o processo irá começar automaticamente, consumindo imediatamente o bloco de tábua e aquecendo o forno. Depois de alguns segundos e o processo estará completo, e o Carvão Vegetal vai aparecer no quadrado vazio à direita. Coloque isso em seu inventário, e você está pronto para criar suas primeiras tochas (leia a seção abaixo, criando a luz)! Igualmente às Mesas de construção, você pode destruir os fornos para coletá-lo e colocá-lo em outro lugar, mas, diferentemente, das Mesas, os fornos, necessitam de uma picareta para tal. Quebrando um forno com suas mãos vazias ou qualquer outra coisa, irá destruí-lo para sempre.
Todo este processo, pode ser ignorado se você minerar carvão diretamente (você vai precisar de uma picareta para ter sucesso na extração). Minério de carvão é encontrado entre os blocos de pedra ou em afloramentos de pedras nas laterais dos morros. Vagueie por aí um pouco, tendo certeza de ficar perto de seu Ponto de início - você não quer se perder! Mantenha um olho nas manchas pretas características de minérios de carvão, é realmente facil de ver isso se estiver exposto. Você deve procurar por isto:
Não se esqueça que minério de carvão é sujeito a aparecer randômicamente pelo mapa, então talvez você não ache nenhum exposto ou em um local de facil acesso. Quando você localizar um, tenha certeza que você está segurando sua picareta e de coletar o maximo possível, tomando cuidado para não se esqucer do tempo de um dia – é provável que esteja escurecendo neste estágio. É também uma boa chance para pegar mais pedras, que serão úteis para construir armas mais duráveis depois.
Carvão e Carvão Vegetal tem diferentes nomes no jogo, e você não pode juntá-los, mas eles são iguais em todos os outros aspectos. Qualquer coisa que você pode fazer um um carvão, você pode fazer usando Carvão vegetal, e vice versa.
[editar]Uma palavra sobre escavação
Uma das regras imutáveis de Minecraft é:
- Não cavar diretamente para baixo.
É possível estar sobre um bloco e ao mesmo tempo destruí-lo. Se o bloco for destruído você vai cair no que está abaixo desse. Tenha em mente que pode não haver bloco nenhum embaixo do que você irá destruir. Você pode cair em uma caverna profunda e escura, não apenas sofrendo danos na queda e por estar no escuro, mas também poderá ser atacado por todos os tipos de monstros que residem abaixo da terra. Você pode até mesmo cair em uma piscina de lava!
Outra das regras imutáveis de Minecraft é:
- Não cavar para cima.
Novamente, é perfeitamente possível fazer, mas se você não sabe o que tem acima, pode ser que caia um monstro na sua cabeça, ou você pode acabar enterrado em areia ou cascalho, que ao contrário de outros blocos, obedecem a gravidade e sufoca quem quer que ela caia em cima. Ou, como antes, você pode ser incendiado por uma cachoeira de lava.
E de novo. NÃO cave diretamente para baixo
[editar]Criando a luz
Inicialmente, sua única fonte de luz durante a noite serão tochas. Estas são feitas a partir de carvão e carvão vegetal e varetas. Você não precisa de uma mesa de construção para fazer tochas, elas podem ser feitas tanto na grade 2x2 do inventário quanto na mesa.
Faça algumas varetas a partir de tábuas e coloque o carvão acima da vareta da seguinte forma:
Um pedaço de carvão ou carvão vegetal e uma vara fazem quatro tochas. Você pode colocar várias quantidades na sua elaboração e cada clique esquerdo no resultado usará um conjunto de ingredientes. Se você não consegue encontrar o carvão em sua primeira noite use tábuas para aquecer madeira, e produzir carvão vegetal:
Agora que você tem uma maneira de construir e uma maneira de produzir luz, é hora de achar algum buraco ou caverna para se proteger da noite.
[editar]Construindo um abrigo
Existem várias maneiras de construir um abrigo. Você pode construir uma ao ar livre com os materiais que você coletou (terra, madeira, pedra, arenito), você pode fechar a entrada de uma caverna, buraco ou qualquer vão, você pode cavar um buraco dentro de uma colina ou fazer um buraco no chão. Tome cuidado com entradas de cavernas, pois monstros hostis muitas vezes se espreitam nos mesmos durante o dia.
Ao escolher um método, você deve considerar o seu entorno, o que você conseguiu coletar, quanto tempo você tem até o anoitecer e à sua preferência pessoal, porém, ele deve ter as seguintes características fundamentais:
- Luz. Principalmente para que você possa ver o que você está fazendo. Se você estiver em uma área suficientemente pequena (menos de raio de 25 quadrados) inimigos não podem nascer perto de você. Assim, mesmo se você não encontrar o carvão em seu primeiro dia, você pode fazer um pequeno abrigo rudimentar para ver a noite.
- Paredes. Hostis não podem atacar ou disparar flechas em você através das paredes.
- Uma porta. Se você tem seis tábuas, você pode fazer uma porta para o seu abrigo. Ao colocá-lo certifique-se de colocar a porta pelo lado de fora de sua casa, pois as portas têm sentido. Esqueletos podem atirar em você através de uma porta virada para dentro, mas você pode atacar monstros atrás de uma porta sem se ferir.
- Não haja grandes buracos. Às vezes, é uma boa ideia para deixar um buraco no alto de uma parede, assim você pode ver quando amanhece, se você não pode construir uma porta. Entretanto, esteja ciente que você pode atingido por flechas no meio de um buraco, alguns inimigos podem deixar cair através de buracos nos telhados se eles chegarem lá em cima, e as aranhas podem rastejar através de orifícios de um bloco de altura se elas conseguirem acesso. Então, escolha a posição com cuidado. Uma alternativa é um muro exterior com um bloco de altura, com um teto, e uma "janela" de um bloco de altura para você poder ver lá fora. Em seguida, um muro interno com altura normal que você pode se esconder atrás em caso de esqueletos que podem atirar em você através de sua janela.
- Um lugar seguro para por sua mesa de trabalho. Para passar o tempo esperando pela manhã, você pode querer construir mais algumas ferramentas para seu proximo dia de trabalho. Inicialmente considere construir algumas picaretas de pedra se você poder pegar algumas pedras durante o dia, mais tochas e e difinitivamente, uma espada. Se você tiver encontros hostis durante a noite, você pode dar mais dano com uma espada. Espadas são construidas de uma vareta (não duas) e dois blocos para lâmina. Você pode usar tábuas ou pedras.
Então, dependendo de quanto tempo você tem sobrando, o que sua posição lhe proporcionar, e o que você conseguiu coletar, optar por escavar do lado de uma colina, cavar um pequeno buraco, viver no vão que você criou ao minerar carvão, ou construir um abrigo com materiais que você tenha coletado. Lembre-se para não cavar diretamente para baixo.
Esteja ciente de que a construção de uma cabana é geralmente o método mais demorado e que mais consome recursos. Por exemplo, para construir uma cabana 5x5x3 simples que você vai precisar de 55 blocos de terra, madeira, pedra ou uma combinação desses materiais (um pouco menos para porta ou janelas). Cavando um buraco no lado do penhasco é geralmente um bom plano, pois você pode coletar pedra e terra e ao mesmo tempo escavar um abrigo. Cuidado para não conectar acidentalmente a um sistema de cavernas enquanto derruba uma parede. Se fizer isso, é melhor bloqueá-lo com terra ou pedra até que você esteja preparado para explorá-lo.
Uma vez que seu trabalho em sua estrutura esteja completo, você pode iluminá-lo segurando uma tocha e clicar com o botão direito do mouse em uma parede ou no chão.
Pense também um pouco sobre a estrutura da sua casa, pois essa vai ser sua única chance para mudar, pelo menos até mais tarde no jogo.
[editar]Esperando o amanhecer
Divirta-se com sua primeira noite. Se você fez uma caverna, você pode expandi-la com uma pá, uma picareta se você tiver que ir através de pedra, ou suas mãos vazias, mas não se esqueça de manter as novas àreas cavadas bem iluminadas. Você também pode gastar sua noite em seu buraco/casa/caverna, ou, se você está se sentindo corajoso, você pode se aventurar com sua espada e tentar a sorte com os mobs. Se você o fizer, fique longe das paredes de seu abrigo no caso de um Creeper seguir você e decidir explodir. Nesse caso, seu abrigo pode ser destruído. Outra alternativa é começar a a cavar um pouco para dentro da terra. Criar uma mina em sua casa não é uma má idéia, mas como foi dito anteriormente, nunca cave diretamente para baixo. Cave para sua frente, e se você quiser descer, cave através de um bloco ou dois de distância de seu personagem. Se você for parar dentro de um sistema de cavernas, é provavelmente uma boa idéia parar por enquanto, e voltar quando você estiver melhor preparado. Minerando dessa maneira dará a você uma significante quantia de cobblestone e um pouco mais de carvão, se você o encontrar. Se você for realmente sortudo, você pode tropeçar em algum ferro, o que é inestimável para se fazer ferramentas. Essa opção provavelmente fará com que o dia passe depressa; tão depressa, que de fato, você se encontre mineirando também de dia, e até mesmo em outra noite, se você se empolgar.
Explorar o subsolo é uma boa alternativa de se passar a noite. Tem suas vantagens como luz constante e não ser atrapalhado por mobs amigáveis.
Uma vez que o sol nasça, seus problemas não estarão completamente acabados. Zumbis e esqueletos eventualmente pegarão fogo na luz do sol e queimarão até a morte, mas cuidado com eles até então. Aranhas e creepers ainda vagam pela manhã. Aranhas se tornarão passivas durante o dia, contanto que você não as ataque, e elas permaneçam na luz, mas creepers permanecem agressivos e perigosos, portanto, mantenha sua espada com você enquanto você se aventura por aí.
Desde o Beta 1.3 camas foram adicionadas. Você pode fazê-las colocando uma linha de lã em cima de uma linha de tábuas, assim:
Você pode apenas clicar com o botão direito do mouse, após ter certeza de que ele está em um local seguro e bem iluminado e que esteja pelo menos um bloco longe da parede para que monstros não entrem. Caso contrário, você vai acordar com um monstro próximo a você. Em poucos segundos, será de manhã novamente. Desde o Beta 1.4, dormir em uma cama vai mudar o seu ponto de nascimento para a localização daquela cama.
[editar]Caso tudo isso falhar
Às vezes, você não terá a sorte para nascer em uma floresta ou perto de carvão. Talvez você caia em um buraco e leve cinco minutos para sair. Se isso acontecer, você ainda pode sobreviver, mas se este for seu primeiro dia e você não fez nada de importante, crie um novo mundo. Para sobreviver, cavar um buraco na lateral de um penhasco ou montanha. Faça-o com pelo menos 3 blocos de profundidade. Em seguida, entre no buraco. Você pode continuar cavando o mais longe possível, se quiser. Mas quando você vir o sol se pôr, preencha a sua entrada. Se tem pelo menos três blocos de altura e está a uma boa distância do chão (8+ blocos), então você pode deixar uma janela de um bloco. Caso contrário, é mais seguro esperar até a noite acabar. Se você não tiver uma janela, minere um de seus blocos todo minuto, e verifique se ainda é noite. Se não for preencha-no novamente e repita em um minuto. Se for dia, então parabéns: você sobreviveu a sua primeira noite. Se você não gosta da opção de cavar, você pode nadar no mar e esperar o amanhecer. Monstros hostis só nascem em blocos sólidos (além de gelo), assim você não precisa se preocupar com eles, apenas tenha certeza de que não esteja muito perto da terra ou eles irão de avistar. Ou você pode encontrar uma grande árvore. Suba construindo um pilar abaixo de você (pule e coloque um bloco no chão) e permaneça lá. Montros não vai achá-lo se for uma árvore grande o suficiente e se o acharem, basta passar para o outro lado da árvore. Aranhas podem ser um problema, mas com sorte, não irão vê-lo.
Mineração nas Cavernas
Mais conhecido como "Caça em cavernas". Mineração nas cavernas é simplesmente a prática de explorar cavernas e extrair os minérios encontrados. Os minérios são encontrados no teto, piso e parede das cavernas. Isso é uma afirmação correta depois do update 1.2, quando a quantidade de minérios nas cavernas ou perto delas foi aumentando. Minerar em cavernas tem um alto retorno de investimento, extraindo mais minérios em menos tempo e exigindo menos ferramentas (menos Picareta e Pá Durabilidade é perdida minerando pedra, terra e cascalho) do que em outros casos.
Por outro lado, minerar em cavernas é muito perigoso. Cavernas que ainda não foram exploradas podem conter vários Mobs, uma Espada e um Arco são necessidades práticas. O jogador deve levar uma grande quantidade de Tochas para iluminar cavernas e previnir spawn de Mobs. Cavernas enormes podem ser confusas, então deve prestar muita atenção na navegação, para não se perder facilmente. Mover rapidamente em cavernas torna facil perder passagens apagadas e cair em buracos grandes ou até cair na lava. Praticamente todas as cavernas no nivel 11 ou abaixo são cheias de lava. Por causa disso, os jogadores devem explorar e iluminar uma caverna, e extrair os minérios no caminho de volta pra fora, aumentando o tempo total requerido e reduzir a eficiência de mineração.
O artigo Caverna contém dicas para explorar grande sistemas de caves.
É uma boa ideia carregar um balde de água. Muitas cavernas têm fluxos de lava aleatória, e cavernas abaixo do nivel 10 contém várias pscinas de lava. O balde de água serve como extintor de incêndio. Se você cair na lava, use o balde para a lava virar Obsidiana, em cima da lava, em uma superfície sólida como pedra ou do lado da lava.
[editar]Items Recomendados para trazer Quando está minerando em cavernas
1.Picareta. Se for sua primeira viagem, minere Pedra Rachada e faça uma Picareta de Pedra. Caso seja experiente, leve pelo menos duas Picaretas de Ferro e uma Picareta de Diamante
2.Tochas. Um pacote (64) é recomendado. Iluminar a área ao seu redor te ajuda a encontrar minérios escondidos e não nascerem Mobs
3.Carvão, Madeira e Gravetos. Se as suas Tochas ou Ferramentas acabarem, você pode fazer mais Tochas ou uma Mesa de Trabalho para criar mais Ferramentas e te salvar caso sua Picareta acabe. Por razões de segunraça, crie um Baú e guarde coisas importantes, como minérios.
4.Balde de água. Apenas para esfriar a lava e criar passagens sem cair na lava ou criar Obsidiana
5.Balde vazio. Usado para recolher lava e usar como combustível na fornalha, emborá seja recomendado caso tenha uma quantidade grande de objetos/minérios para fundir. O balde de leva fundi 100 objetos/minérios.
6.Pá. Ter pelo menos uma Pá de ferro ou duas Pá de Pedra para se livrar de cascalho ou dirt rapidamente.
7.Espada. Ter pelo menos uma Espada de ferro ou uma Espada de pedra para se defender de mobs
8.Arco. Para poder matar Mobs a uma longa distância.
9.Flecha. O Arco é inútil sem Flechas. Ela é a munição do Arco. É recomendado ter pelo menos 32 Flechas. Pode coletá-las através de esqueletos, que dropam uma pequena quantidade ou simplesmente fazer.
10.Comida. Visitas prolongadas em cavernas te deixará com fome. Trazer comida deixará a barra de fome cheia, podendo recuperar danos.
11.Opcional Tochas de Redstone. Para fazer rotas, caminhos.
12.Lobos. De preferência 5. Se a caverna for grande, e não deixá-los sentados, e você for atacado, eles te ajudaram a defender. Útil para spawners, dungeons, enquanto o lobo ataca os Mobs, você ilumina e pega as coisas dos Baús
Dica final: Usar Armadura de qualquer espécie para se proteger mais.
[editar]Drifting
Cavernas, muitas vezes, contém becos sem saídas. Muitos dos becos tem um parede fina que, quando removida, revela outras passagens, que podem ser conexões para outro sistema de caverna. Drifting é simplismente procurar cavernas cavando para além dos aparentes "becos sem saída".Note que isto aumenta o risco de você se perder. Porém, você pode se orientar colocando as tochas de uma maneira, sempre no lado direito ou no chão, explorando cada vez mais, para voltar depois, é só seguir as tochas que estão no lado esquerdo. Você pode usar outra maneira para saber de onde você veio, só colocar uma tocha de redstone no lugar em que você entrar na caverna.
Drifting é bom para acharDungeons onde os sons de mobs são altos nos buracos sem saída.
Nota: A partir da versão 1.8, becos sem saída foram removidos, porém ainda podem ser encontrados.
[editar]Mineração em Minas Abandonadas
Isso é semelhante com a mineração em cavernas, porém é feita na Mina Abandonada e os recursos são abundantes. Isto dá um grande retorno nos investimentos.
Comparado a mineração em cavernas, a dificuldade é você se perder facilmente nos túneis da mina, e tem tochas pré-colocadas, fazendo com que seja difícil saber se você já explorou nesse lugar. Além de que minas abandonadas contém cave spider spawners que são difíceis de achar e destruir.
Porém tem um lado positivo, onde tem tochas pré-colocadas, as chances e nascer mobs hostis são pequenas. E os túneis são feitos de Pranchas de Madeira, fazendo com que a falta de madeira, obrigando a ir para a superfície, diminua. Além disso, minas abandonadas contém vários trilhos e baús de tesouros cheio de itens.
[editar]Minerar Eixos
Mais conhecido como Minerar na vertical e Eixando
[editar]Métodos
[editar]Escadas
Minerar usando escadas é uma técnica comum para chegar rapidamente aos niveis mais baixos do mapa, recolhendo muitas PedrasEla consiste essencialmente de baixo de mineração de tal maneira que o jogador sempre pode subir de volta para a entrada da mina. A vantagem de não precisar criar ladeiras ou de outros meios para voltar a superfície.
[editar]Mineração com TNT
A mineração com TNT é semelhante ao método tradicional de cavar até a bedrock, exeto pelo fato de que, quando você chegar a bedrock, você preenche o buraco com TNT e dessa forma, quando você acender a TNT, irá se formar um buraco da bedrock até a superfície. A atual prática disso é questionável, já que o mineiro está cavando pra baixo, no entanto, ele pode estar interessado em coletar os recursos, estaria acompanhado de um túnel que leva ao fundo, para o mineiro pegar os minérios jogados.
[editar]Direto
A estratégia mais básica é a de minerar em uma linha reta em um ângulo de 45° pra baixo, movendo-se através de um bloco para cada bloco para baixo. Para melhor movimentação ao escalar de volta, cave 4 blocos acima de cada passo, em vez de 3. Dessa forma você não baterá a cabeça em cada salto. Outra estratégia boa é colocar uma tocha de 10 em 10 blocos, dessa forma você pode saber a sua elevação e quando é provável encontrar lava. Para subir de volta , você só precisa segurar a tecla saltar enquanto se move para a frente.
Depois de coletar Pedra ou Madeira, você pode fazer Escadas e colocá-las em seu tunel. Isso fará com que a viagem muito mais suave, mais fácil e rápida sem a necessidade de saltar. Embora um bloco extra do teto da escada deverão ser removidos para colocar as escadas.
Alternativamente, você pode cavar na diagonal. Enfrente um canto, e imagine que o bloco é o bloco de canto em falta de um cubo 2x2x2. Agora cave esse cubo. Repita, acrescentando tochas a cada passo. Essa forma consegue mais recursos ao mesmo tempo. Esse método é muito útil para coletar Pedras. Como essas estratégias são simples e não muito demoradas, você será capaz de chegar até a Bedrock rapidamente. Quando você bate bedrock, você deve subir 3 blocos e começar a cavar 2 blocos de altura para uma direção. Essa é uma forma eficaz para obter os diamantes e todos os outros minérios.
[editar]Espiral
Escadas em espiral são um pouco mais complicadas porque tem mais curvas, mas tem a vantagem de levar para baixo e de dar uma escavação mais direcionada. Um design é a grade 3x3 na horinzontal. Cavando um bloco para baixo, e movendo em torno do perimetro da área 3x3. Você pode, opcionalmente, deixar a coluna do meio ou substituí-la por escadas, mas é necessário para o funcionamento do espiral. Você também pode colocar bloco de escadas. Adicionalmente, você pode remover a coluna central quando você terminar, e colocar água no topo, fazendo você subir ou descer mais rápido. Mas fique de olho no medidor de ar (fôlego), e deixar um buraco a mais no chão para a mesma não derramar por tudo.
[editar]Espiral (2x2)
- Fique sobre o bloco inferior esquerdo da sua escada. Cave um bloco pra baixo, então você tem que pular um bloco para sair de sua escada.
- Mine os blocos na frente de você e o bloco de baixo da sua frente. Vá para frente e caia nesse buraco.
- Vire 90°. Coloque tochas quando ficar muito escuro.
- Repita os passos 2 e 3 até o objetivo for alcançado.
[editar]
Tutoriais/O Segundo Dia
Introdução: Segundo Dia
Se você leu o Guia do Iniciante, você deve ter uma pequena casa de terra com umas 2 tochas, uma mesa de trabalho e uma picareta de madeira "meio quebrada". Esse tutorial irá te ajudar a fazer uma casa de cobblestone com uma porta, uma cama e uma mesa de trabalho.
[editar]Voltando a minerar
O princípio de tudo é a mineração. Comece minerando pedra com sua Picareta. Quando você quebrar um bloco de pedra, e vai aparecer um bloco meio quebrado chamado Cobblestone. É com isso que você vai construir sua casa. Isso tem uma resistência de 30, o que não é o suficiente para se defender de uma explosão de um Creeper, mas vai dar para segundo dia. Você pode também usarcobblestone para fazer armas de pedra e instrumentos. A Cobblestone dura mais, precisa destruir 132 blocos para quebrar. Você pode fazer uma picareta de pedra, colocando no lugar das tábuas,Cobblestone quando fazendo a picareta. Depois de fazer uma picareta de pedra, colete entre 50 e 80 Cobblestone.
Os três recursos mais importantes que você vai conseguir minerando são provavelmente carvão, metal e ouro. Você precisa de carvão para fazer tochas, e pensando bem não é um bom combustível, funciona bem se você tiver muitas coisas para cozinhar, porque uma peça de carvão cozinha 8 blocos ou itens. Metal tem vastos números de usos. Instrumentos, trilho, isqueiro, baldes e muito mais. Ouro é mais importante esses dias do que ele normalmente era, porquê agora se pode fazer trilhos energéticos que aceleram o seu carro de mineração.
Diamante é muito raro, mas você vai querer achar para minerar Obsidiana. Obsidiana é necessária para criar portais para o inferno, mas também é muito bom para construções, pois ele completamente invencível a explosões. Redstone é outro minério que você vai achar, o que também é muito útil, mas você normalmente vai ter mais do que o necessário.
[editar]Construção
Agora deve ser meio dia. Construa uma parede de 3 blocos de altura e 5x4. Então você pode fechar sua casa com um telhado de cobblestone, ou você pode deixar uma borda no telhado para aranhas não entrarem. Também deixe um buraco de 1x2 para você poder entrar e sair.
[editar]Portas
Com as Tábuas que você tem (se não tiver, corte uma árvore para pegar um pouco), faça uma porta. Você pode fazer isso enchendo a Mesa de Trabalho com tábuas nas duas primeiras colunas verticais. Pegue sua porta e coloque ela na abertura da sua casa. Clicando nela você a abre. Clicando de novo você fecha. Mobs não podem entrar na sua casa, a não ser que esteja aberta. Se a porta for colocada por dentro, o esqueleto pode te atirar flechas. para prevenir isso, vá lá fora e coloque a porta por fora. isso vai te defender de ataques indesejáveis.
Veja como fazer a porta:
| Fazendo uma Porta: | ||||||||||||
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[editar]Espada de Pedra
Em sua Mesa de Trabalho, coloque dois Pedregulhos e um Graveto (Conforme a imagem abaixo.). Quando acabar, você irá ter uma Espada de Pedra. Coloque-a na sua barra de acesso rápido. Isso poderá ser usado para se defender dos monstros. Uma Espada de Pedra tira 2.5 corações de Vida, é mais eficiente e dura mais do que a Espada de Madeira.
| Fazendo uma Espada de Pedra: | ||||||||||||
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[editar]Cama
Agora, você vai usar a lã que você coletou antes para fazer uma cama. Faça uma linha embaixo da Bancada de trabalho com tábuas, e coloque wool(Lã) em cada um dos 3 espaços encima das tábuas. agora você tem uma cama. volte para sua casa e coloque essa cama dentro. De preferência, não coloque a cama perto de uma parede de 1 bloco de largura, pois um mob pode te acordar à 2 blocos de distância da cama. se os blocos são separados por uma parede, você vai ser acordado por algum monstro perto de você. se você quiser, você também pode colocar uma cama ao lado da outra, fazendo uma cama dupla (tem a mesma função que uma sozinha, mas de vez em quando fica bem legal). clique na cama e espere você dormir.Você vai acordar no outro dia de manhã.
Se de algum jeito, um monstro te acordar, use sua Stone Sword(Espada de pedra) para matá-lo. se for uma criatura verde e sem braços, é um Creeper. a melhor coisa que você pode fazer é correr e fazer uma barreira de tochas num lago, e sobreviver alí pela noite. creepers podem te explodir e te fazer perder uma grande construção, e talvez, se já tiver perdido algum coração, ele pode te matar rápido. então sua casa já se foi. não se preocupe, você pode construir outra depois. Como esse tutorial é baseado no nível normal, o creeper vai te tirar 9 1/2 corações de vida, ou, se estiver no hard, 10 1/2. caso estiver no easy, um creeper não é capaz de te matar sozinho.
| Fazendo uma cama
(Lã pode ser de qualquer cor): |
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[editar]Dicas
- Não consegue entender como fazer alguma coisa na crating table? veja Crafting para saber tudo o que precisa saber sobre crafting tables, incluindo receitas.
- Se você tiver pouca vida, mate um porco ou faça alguma coisa para conseguir comida (veja Fishing Rod). O jeito mais fácil é matar um porco, que dropa carne. comer ele cru te dá 1 1/2 corações. Se tiver um forno por perto, asse essa carne, que te fará recuperar 4 corações. Você também pode modificar sua Dificulty para Peaceful. Se você fizer isso, nenhum monstro vai aparecer.
- Não consegue achar carvão? asse uma Wood (inteira, não refinada) em um forno para fazer um Charcoal. Você pode usar isso para substituir o coal, pois ambos fazem a mesma coisa.Pórem,dura menos que o carvão.
- Cama não funcionando? Esteja certo que está de noite primeiro. Tente também ficar mais perto da cama, pois se ficar muito longe, não vai conseguir. não se esqueça de colocar sua cama 1 bloco longe das paredes, ou os monstros vão poder te acordar. Para mais informações, converse na páginadiscussion para mais ajuda por outros jogadores.
- NUNCA, NUNCA MESMO quebre um bloco que parece carvão, mas tem uma cor diferente, a não ser que você tenha uma picareta melhor que a de madeira. Caso quebrar com uma de madeira, você não vai conseguir esse minério. vá em Ores por mais informações das diferentes ores e picaretas necessárias para quebrar. Você provavelmente vai andar num bloco com uma cor meio alaranjada. ela é Iron. Você vai ter que ter ou uma picareta de cobblestone(pedregulho) ou uma melhor para quebrá-la.
Tutoriais/Mob Farm
Fazendas Mob
Fazendas de mobs no minecraft pode ser uma ótima maneira de coletar grandes quantidades de recursos, com pouco esforço (retirando o esforço para construir a fazenda é claro).
A maioria das fazendas contam com os mecanismos de desova de mobs, embora outras fazendas usar geradores mob (mob spawners) encontrados em masmorras e minas abandonadas. Mobs hostis só nascem no escuro, por isso temos de criar uma grande sala escura em que eles podem gerar. Em seguida, também tem que criar uma maneira de transportar todos os mobs para um ponto específico, que é o lugar onde nós podemos matá-los e recolher os drops.
Elas podem variar muito em tamanho, projetos e mecanismos de matar, mas a maioria vai ter as mesmas etapas básicas em comum. Nascer, transportar, matar e coletar.
[editar]Desova
Primeiro precisamos de nossos mobs para desovar. A forma como isso vai acontecer depende do tipo de mob que você quer "cultivar". Mobs hostis no Overworld vão aparecer no escuro, enquanto as chamas tendem a gerar maior parte de reprodutores. Outros reprodutores também são avaliados no Overworld, o que poderia ajudá-lo a cultivar um mob específico.
Para um mobs hostil desovar ele sempre terá de ser no escuro, mesmo se você usar um spawner. Então, vamos começar criando um quarto escuro, ou em torno de um spawner ou em algum lugar por conta própria. Certifique-se de iluminar o quarto enquanto você está construindo, ou jogar no modo pacífico para evitar monstros de nascer e te atacar.
O tamanho do quarto não importa muito, mas lembre-se que mobs só vão aparecer e ficar gerando se eles estão dentro de 128 blocos de o jogador, de modo manter isso em mente ao decidir o quão grande e, mais importante, o quão longe sua base que você vai construir.
Você também pode restringir a altura, mas tem que ser de pelo menos dois blocos para os mobs para desovar, incluindo aranhas. Endermen só irá aparecer se o quarto é de pelo menos três blocos de altura, então você poderia filtrar os para fora, fazendo o quarto a apenas 2 blocos de altura.
É possível criar várias camadas, o que poderia lhe permitem cultivar muito mais tipos de mobs em uma área. Mas note que mobs passivos raramente nascerão após o pedaço que você está em foi gerada, por isso dificilmente vale a pena criar esse espaço de desova para mobs passivos. Produzir é muito mais fácil e mais rápido.
[editar]Transporte
Uma vez que você fez o quarto da desova, é hora de criar um sistema de transporte. Novamente, isso vai depender bastante do tipo e do tamanho da fazenda que você está criando. Mobs só vai passear, se o jogador está dentro de 32 blocos desse monstro, se o jogador é mais longe, a multidão vai simplesmente ficar no lugar, embora possa ser movido por pistões, água e outros métodos.
Os sistemas de transporte nos permitirá coletar todos os mobs em um lugar único, onde eles podem ser mortos pelo jogador ou por um sistema automatizado.
[editar]Canais
A maioria das pessoas usam um sistema de canais para transportar os mobs para um ponto central no meio. Este é o método mais fácil e não requer muito planejamento, mas há algumas coisas para manter em mente.
A água vai fluir até 8 blocos de sua fonte, de modo que os canais terão de ser reduzidos 1 bloco a baixo a cada 8 blocos para garantir que a água continuará a fluir. Isso geralmente não é muito de um problema, especialmente se você criar canais retos, mas é algo a ter em mente.
Os mobs também irão flutuar na água, então você pode querer planejar a parte onde os seus canais de começarão primeiro. Enquanto os mobs geralmente percorrerão com a corrente de água, eles, muitas vezes, ficarão preso, se eles têm que passar por um único buraco no chão que leva à parte coleção da nossa armadilha. Assim, certifique-se de que os mobs poderão cair por qualquer lugar criando buracos maiores ou impedindo que a água escoe para dentro daquele buraco, ou colocando sinais nas laterais do buraco ou certificando-se de que a água tem que fluir 8 blocos para alcançá-lo.
Observe também que alguns mobs, como esqueletos e zumbis, têm um sistema de inteligência artificial que os impede de andar fora dos lados dos blocos, se a queda for muito profunda. Isso significa que eles não podem cair em seu canal, que é o ponto ruim deste sistema de transporte. Para combater isso, coloque placas nas margens dos canais, sem bloquear a água. Os mobs considerar as placas como blocos que podem andar, então eles vão tentar atravessar, mas em vez disso cairão dos canais. Mas não se preocupe muito com isso, desde que a queda não seja maior do que dois blocos, os mobs vai cair.
[editar]Cachoeiras
Como mencionado, os mobs não vai se mover quando você está muito longe deles, então eles não vão entrar os canais. Isso significa que temos de encontrar uma solução diferente para estes casos.
Cachoeiras oferecer tal solução. Ao criar cachoeiras automáticas usando pistões, podemos colocar água nas plataformas com mobs, que irá empurrá-los para os canais, ou qualquer outro sistema de transporte que você fez.
A criação deste sistema não é muito difícil, tudo que você faz é ligar um monte de pistões para uma única alavanca com redstone, embora dependendo do tamanho de sua fazenda, este sistema pode se tornar enorme. Mas até mesmo os grandes sistemas não são muito difíceis de fazer. Certifique-se de testar seu sistema, colocando algumas tochas em todas as plataformas onde a água tem que cair, todas as tochas devem ser levados para os canais quando a água corre contra ele.
[editar]Matança
Uma vez que tiver recolhido todos os mobs em um lugar, é hora de matá-los. Isso pode ser feito de várias maneiras, mas é importante notar que alguns itens só podem cair se os monstros são mortos pelo jogador, como olhos de aranha.
Não importa o sistema que você escolher, você sempre tem que recolher os drops, o que pode ser feito a pé a este ponto de coleta ou através da criação de um outro sistema de transporte (água ou funil), que leva os seus drops diretamente para sua casa.
[editar]Assassinato Manual, Fazendas de experiência
Matar os mobs a si mesmo é fácil, mas pode levar um longo tempo, especialmente se houver um monte de mobs. Isto significa que é muito mais fácil de ferir os mobs de alguma outra forma, antes você tem que acertá-los. A maneira mais fácil de fazer isso é por deixá-los cair de uma altura.
Ao fazer os mobs cair de uma altura você pode controlar a quantidade de saúde que eles não deixaram. Dano de queda é feito quando uma entidade cai mais de 3 blocos para baixo. Cada comprimento de bloco além desses três blocos fará metade de um coração de dano, então um esqueleto teria de cair 22 blocos para ficar com metade de um coração de saúde (um de vida), o que significa que pode ser morto com seus punhos livres.
Isso também é muito útil para economizar durabilidade arma. Se você construiu sua fazenda, de tal maneira que você não pode fazê-los cair, tente adicionar um elevador de água para fazer os mobs flutuar para cima, então antes de deixá-los cair novamente. Isto é criado pela colocação de placas e blocos de água em uma grade de 2 × 2. Certifique-se que as placas e os blocos de água são colocadas na diagonal e alternativo como você ir para cima.
Você também pode prejudicar os mobs de outras maneiras, como cactos, lava ou flechas dispensadas. Mas tudo isso poderia matar o mob, o que não é o que estamos procurando em uma configuração manual, pois isso significa que não iremos receber os drops especiais.
Esta é também a única maneira de adquirir Orbs de Experiencia, que é outra razão pela qual o sistema de queda e soco funciona melhor.
[editar]Assassinato automático
Existem inúmeras maneiras de matar os mobs automaticamente, sem destruir os drops. Alguns funcionam melhor do que outros, embora todos eles são muito fáceis de construir.
Dano de queda é uma das melhores maneiras, pois é muito fácil de configurar e você pode facilmente calcular o quão alto você tem que construir um mob específico para morrer. Esta é também uma maneira perfeita para garantir que todos os drops vão cair, porque alguns métodos poderiam destruir algumas partes deles.
Lava é provavelmente uma das maneiras mais rápidas, uma vez que trata o maior dano. Você pode fazer os mobs ficar preso em lava com o rosto, fazendo-os fluir em escadas, que seguram o lava-se acima da água e parte coleção. Os mobs serão forçados a escada pela água, o que significa que eles vão subir a escada na lava e morrer. Os drops que caem na água, poderá que transportá-los para o ponto de recolha.
Note-se que lava poderia destruir alguns drops, embora geralmente não é um grande problema, já que mais mobs virão e morrerão para soltar os drops.
Cactos também podem ser usadas, mas são geralmente mais destrutivos para os drops de lava. Eles também têm a desvantagem de ter de ser colocado sobre a areia, a qual pode, então, impedir que alguns itens de cair na água ou de qualquer outro sistema de recolha que tenha feito.
Pistões são uma boa alternativa para matar monstros sem perder nenhuma das gotas. Esmagando os mobs com blocos atras de pistões, os mobs vão ficar presos naqueles blocos e sufocar, as gotas podem ser transportados ou ser pegas por você. Note-se que mobs não vai sufocar, se ficar preso em um braço do pistão, por isso certifique-se de que o braço do pistão está empurrando um bloco, ao invés de usar o próprio braço pistão para fazer o esmagamento.
O Sensor de Luz pode ser usado para matar esqueletos e zumbis, mas isso significa que você só pode matá-los durante o dia. Você também não será capaz de matar outros mobs com isso, para que eles pudessem ligar a área de coleta.
[editar]Notas finais
É importante saber mobs não vai gerar além de uma altura de 128, então não se preocupe construir qualquer coisa além desse nível.
Você pode filtrar alguns dos mobs que são recolhidos, fazendo vários buracos de tamanho. As aranhas podem caber através de um bloco de altura, o que significa que eles podem ser retirados separadamente. Zumbis e esqueletos vão morrer à luz do dia, por isso, fazer o seu transporte de mobs através de uma parte que é exposta à luz do dia, farão com que os esqueletos e zumbis morressem, deixando os Creepers e outras outros mobs filtrados. Esta é uma ótima maneira de cultivar uma grande quantidade de Creepers, como você pode filtrar aranha também, porque eles não se encaixam através de um bloco de grandes disparidades.
Note que há um limite para quantos mobs pode gerar, o que depende da quantidade de pedaços estão disponíveis para a desova. Em um único jogador o máximo é de 79 para mobs hostis, mas isso pode ser maior em servidores de vários jogadores se os jogadores estão espalhados.
Se você quiser cultivar Endermen, certifique-se de construir sua fazenda de blocos eles não podem pegar, como lajes. Caso contrário, corre o risco de uma fazenda ser desfeita, quando um Enderman pega o bloco errado.
